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マルマイン No.101 タイプ:でんき 特性:ぼうおん(音の技を受けない) せいでんき(触った相手を麻痺させることがある) 夢特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になったら相手に最大HPの1/4のダメージを与える) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 体重:66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 70 80 80 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マルマイン 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ビリリダマGBA マルマインGBA ビリリダマDPPt マルマインDPPt ビリリダマBW マルマインBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 1 1 5 5 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 8 8 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 21 21 12 12 12 12 スパーク 65 100 でんき 物理 20 32 34 15 15 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 8 8 19 19 19 19 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 41 22 22 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - 26 26 22 22 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 - - - - 29 29 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 27 27 29 29 33 35 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 42 48 33 35 36 40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 36 40 40 46 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 40 46 43 51 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 46 54 43 51 47 57 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 49 59 47 57 50 62 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 技マシン DPPtまで +... マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 XD Lv19 スパーク 65 100 でんき 物理 20 XD Lv19 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
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アクセンチュア・ブランド アクセンチュアっていうのはもはやブランドという意識らしいですよ。 引越し屋さんですら、外に出たら「広告塔」といいますもんね。 その辺はもちろんアクセンチュアも・・・ですね! というわけで公式サイトから引用なり。 ブランド・ミュージック アクセンチュア・ブランドのユニークな取り組みの一つとして、私たちは音楽を通してアクセンチュアの姿勢を連想していただくために、ブランド・ミュージックを作曲しました。これは、作曲家David Horowitz氏に私たちのイメージを具現化していただいたもので、洗練されたメロディーラインは私たちの革新的なアイデアを連想する美しい音楽に仕上がり、TVコマーシャル等で活用しています。 アクセンチュア ブランドの展開 アクセンチュアの社員は、「High Performance Delivered - ハイパフォーマンスの実現へ」を常に念頭におき、日々お客様と共に業務に取り組んでいます。それは、社員の姿勢がアクセンチュアの真のブランドを構築する極めて有効な手段の一つであると認識しているからです。お客様にご満足していただけるため、またアクセンチュア ブランドを「世界で最も信頼されるB to Bブランド」に成長させるため、私たちはこれからも努力します。
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ロカ・ルースコート 加入条件 予約特典アペンド「特殊錬金ディスク」導入 2周目以降 クエスト『海岸への訪問』クリア 味方として運用できるようになるのは翌周のクローンユニット ステータス/称号 攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考 物理 素手 槍 人間 -- 微減 微減 微減 微減 強減 激弱 初期 激減 称号『神に愛されし女』 無効 称号『運命を渡り歩く女』 Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 CP 接客 指揮 備考 50 マーズテリア神官戦士 97 46 45 10 0 4 35 30 38 27 37 18 52 20 34 初期 70 神に愛されし女 +10 +5 +5 +5 - - +3 +3 +2 +2 - - +10 +5 +4 99 運命を渡り歩く女 +10 +5 +5 +5 - +1 +5 +5 +4 +4 - - +38 +5 +8 称号習得スキル スキル名 CP スキル習得条件 光の守護者 02 初期 貫通Ⅰ 06 癒しの息吹 03 光弾 04 光霞M 16 貫通Ⅱ 15 称号『神に愛されし女』 大いなる癒し手 08 光燐衝撃 06 贖罪の光霞M 26 貫通Ⅲ 24 称号『運命を渡り歩く女』 裁きの神槍 10 成長限界 称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 マーズテリア神官戦士 100 100 100 100 100 100 成長期待値 能力値 育成パターン w○無 w○有 理論値 HP llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 183 194 215 SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 83 100 100 FS lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 87 100 100 物攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 68 89 92 物防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60 78 87 魔攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 73 93 93 魔防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 66 82 敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 61 79 86 運 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 31 42 67 ※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(小数点は四捨五入) ※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1上昇させた時の数値 特徴 予約限定のアペンドディスクを当てることによって使用できる、戦女神シリーズからのゲストキャラ。エヴリーヌやリフィアと同じく、2周目の時点で使えるのはシナリオ中のみのスポット参戦。クローンは次の3周目から。 メロディアーナと似た傾向の性能をしていて、物魔両面の攻撃力が均等に伸びる魔法戦士らしいステータスをしている。飛べなくなって耐性も弱くなったが、回復魔法の習得と段違いのステの伸びを手に入れたと考えれば良い。 特に魔攻はW○育成時ならほぼ確実に上昇する。吟味せずとも理論値まで容易に達する。 属性微減、暗黒激弱とまるで飛べない天使。なお実際に比較すると、加入時点で成長限界が無い&称号変化での補正が高いだけで、成長率そのものはメロディアーナとほぼ同じだったりする。 彼女が登場する=特殊錬金アペンド適用済みなので、例の大量星石稼ぎが可能。つまり、最終的にはメロディアーナとの差はコスト・魔攻・敏捷くらいしかなくなる。 シナリオの時期が魔道鎧入手以前なので、後日談になる戦女神シリーズでは使える魔道砲撃スキルは使用不可。残念。シナリオの最後に、戦女神1の舞台になる西部レルン地方へと旅立つロカの依頼で、ウィルが彼女専用の魔道鎧(戦女神シリーズ経験者には見慣れたいつものデザインのビキニ鎧)を作ることになる。 アペンド2.0導入後 HPと伸びの悪い運以外は転生1回でカンストする。大体2回も転生すれば全カンストするだろう。 転生アクセと新専用武器の補正が高いおかげで能力が高くなる。 あらゆる面でほぼメロディアーナと同じ能力だが、飛行を持たないという一点で移動面に難あり。その分、物攻・魔攻が高めでより攻撃面に特化していると言える。 最終的に空気と化す回復魔法は、見なかったことにしよう。
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┃ヒーリングハンズ フロント / リトオ / ドロイト / カグラ 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左 に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 566 40 3m 2 651 4m 3 736 5m 4 821 6m 5 906 7m 6 482 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) イクスクレノース 呪われた罠を張り巡らせ、対象の周囲を攻撃する。 ※攻撃対象:敵(Bタイプ)・地(Aタイプ)共に可 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 攻撃間隔 範囲(半径) 1 170 321 25.0 5097×5 2秒 4.5m 2 344 26.0 5555×5 3 371 27.0 6014×5 4 402 28.0 6472×7 1.4秒 5 438 29.0 6931×7 6 482 30.0 7390×7 7 536 31.0 7848×9 1.1秒 8 603 32.0 8308×9 9 689 33.0 8766×9 10 804 34.0 9225×12 0.8秒 7m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 攻撃対象変更(修正前:Bタイプのみ) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) ※解析ミスにより攻撃回数が解析上より1回少なかったです。訂正しました。(21.10.6) ファストエステン 選択したパーティーメンバー周囲のHPを回復させ、最大75秒間HPを持続的に回復する。 精神力1あたり15の回復量が追加される。 ※公式に上方修正とあったが、持続時間は減り、回復量は変更なし。シールド回復が追加。 (15/9/16修正前)選択したパーティーメンバー周囲のHPを回復させ、90秒間HPを持続的に回復する。 精神力1当たり15の回復量が追加させる。パーティーメンバー以外の対象はHP追加回復のみ適用される。 ディレイ:20.0 回復2:持続時間:90秒 SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 回復1 回復2 回復1・2 回復3(15/9/16追加) HP回復 持続HP 回復量/秒 持続時間 範囲 (半径) 持続SP 回復量 範囲 (半径) 持続時間 1 170 321 33.0 563 108.68 60秒 2.5m 1300/秒 5m 10秒 2 344 32.0 706 136.76 62秒 3 371 31.0 852 164.84 64秒 1400/秒 4 402 30.0 998 192.92 66秒 5 438 29.0 1144 221.00 68秒 3.5m 6 482 28.0 1290 249.08 69秒 1500/秒 7 536 27.0 1433 277.16 70秒 8 603 26.0 1579 305.24 71秒 9 689 24.0 1725 333.32 72秒 1600/秒 10 804 22.0 1871 361.40 75秒 4.5m 1700/秒 lastupdate 2015.9.16 (500.0.268) モルジア 呪いの光をまとって魔法陣を対象地点に召喚する。 スキルレベルが上昇すると召喚範囲と攻撃回数が増加する。 ※攻撃対象:敵(Bタイプ)・地(Aタイプ)共に可 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 攻撃間隔 範囲(半径) 1 180 340 20.0 5072×4 1秒 2.5m 2 365 21.0 5630×4 3 393 22.0 6187×4 4 425 23.0 6745×4 5 464 24.0 7303×5 6 510 25.0 7861×5 0.75秒 3.5m 7 567 26.0 8419×5 8 638 27.0 8977×5 9 729 28.0 9535×5 10 851 29.0 11093×7 0.5秒 5m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 攻撃対象変更(修正前:Bタイプのみ) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) ┃クリムソンエンプレス イノトラ / インデート / デストロ / シニスト 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左 に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 566 40 3m 2 651 4m 3 736 5m 4 821 6m 5 906 7m 6 482 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) エンペラーシープ 対象の周囲の空間を汚染させる。スキルレベルが上昇するほど汚染できる空間が増加する。 発動距離:5m SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲(半径) 攻撃間隔 1 170 321 25.0 5097×5 - - 2m 0.4秒 2 344 26.0 5606×5 - - 3 371 27.0 6116×5 - - 4 402 28.0 6626×5 - - 5 438 29.0 7135×5 7475×5 - 2.5m 6 482 30.0 7645×5 8070×5 - 7 536 31.0 8154×5 8664×5 - 8 603 32.0 8664×5 9259×5 - 9 689 33.0 9174×5 9853×5 - 10 804 34.0 9683×5 10448×5 10448×5 3m lastupdate 2016.9.9 (2016.9.7) 発動距離変更(修正前:6m) / firstupdate 2015.5.15 (500.0.213) check for updates 2021.9.9 (旧3.0.1クラと比較/差異なし) ※いつ時点の変更か不明だが攻撃間隔0.3秒→0.4秒に修正 メンタ 対象の周囲に鞭を絡ませ範囲内の対象を縛り付けて、一定確率で睡眠状態に陥らせる。 サマナースキルで解除可能だが、攻撃を受けても目覚めない。睡眠が解除された対象はダメージ減少率が上昇する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 呪い(睡眠状態) 成功率 持続時間 ダメージ減少率 範囲(半径) 1 170 321 20.0 50% 3秒 100% 2.5m 2 344 53% 3 371 56% 4 402 59% 5 438 62% 5秒 4m 6 482 65% 7 536 68% 8 603 71% 9 689 74% 10 804 77% 7秒 6m lastupdate 2015.5.15 (500.0.213) ヒュベローズ 対象を一度物理攻撃したあと、周囲を呪い属性で追加攻撃する。 範囲内の対象は一定確率ですべての攻撃力とすべての属性攻撃力が減少する。 スキルマスター時、最大6回まで効果が重複する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(範囲) 攻撃 攻撃 弱化 範囲 (半径) 2,4,6撃目 範囲 (半径) 3,5,7撃目 全攻撃力 各属性 攻撃力 成功率 持続 時間 1 180 340 25.0 5462 5462×2 -5% -5% 50% 5秒 1.5m 2m 2 365 26.0 6099 6099×2 53% 3 393 27.0 6736 6736×2 56% 4 425 28.0 7374 7374×2 59% 5 464 29.0 8011 8011×4 62% 6 510 30.0 8648 8648×4 65% 7 567 31.0 9286 9286×4 68% 8 638 32.0 9923 9923×4 71% 9 729 33.0 10560 10560×4 74% 10 851 34.0 11197 11197×6 77% lastupdate 2015.5.15 (500.0.213)
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[部分編集] 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》 名盤ランキング カラヤン指揮〈70〉 ショルティ指揮〈95〉 バレンボイム指揮〈99〉 ヨッフム指揮〈76〉 フルトヴェングラー指揮〈43〉 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》 名盤掲示板 name comment すべてのコメントを見る log/ワーグナー/楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤンはネ申記入例)カラス命 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》のリンク #blogsearch2 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》のアナリーゼ 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》の91%は努力で出来ています。楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》の8%は成功の鍵で出来ています。楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》の1%は歌で出来ています。 powered by 成分解析 ページ先頭へワーグナー 楽劇《ニュルンベルクのマイスタージンガー》
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 マルマイン 基本情報 名前 マルマイン 進化 前進化ビリリダマlv30で進化|次進化なし タイプ でんき とくせい ぼうおんまたはせいでんき ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 マルマイン 60 50 70 80 80 140 150 技 Lv 技 1 じゅうでん 5 たいあたり 8 ソニックブーム 12 スパーク 15 ころがる 19 いやなおと 22 ひかりのかべ 26 チャージビーム 29 じばく 35 スピードスター 40 でんじふゆう 46 ジャイロボール 51 だいばくはつ 57 ミラーコート ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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[オシャレモンスター]堂島 ニーナ+ No. 0304 レアリティ SR+ タイプ ポップ キャラクター 堂島 ニーナ 初期オーラ 1750 最大オーラ 4010 アピール モグモグモンスター アピールポイント 16800 スキル ベリーグッドコンボ! ブランド Mecha PaniQ ドレスアップ前 [伸縮自在!]堂島 ニーナ 入手方法 スペシャルおでかけ 実装日 2016年4月8日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - コットンキャンディートップス Mecha PaniQ ボトムス - コットンキャンディースカート Mecha PaniQ シューズ - コットンキャンディーシューズ Mecha PaniQ アクセサリー - コットンキャンディーアクセ NO BRAND
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クリア・アクセルブースター P 無色 (7) クリーチャー:クリアビースト 7500 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSX-03 「大激闘NEW WORLD(ニュー・ワールド)12」 評価 名前 コメント
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アクセンチュアとは アクセンチュアは、厚生労働省や特許庁とも関わりのある、世界最大級の経営コンサルティングファームである。また、IBMやhp等と並び世界を代表するITサービス企業である。 IT/システム系設計・開発・運用だけでなく戦略部門を持っていることが特徴であり、また世界的なシステムインテグレーション企業のアウトソーシング化の流れに先立ち、アウトソーシングにも注力している。 フォーチュン・グローバル500に選ばれている多国籍企業(2009年の順位は348位)。 アクセンチュアの社名の由来 アクセンチュアは、「未来を協調する」(Accent on the Future)に由来する造語。 同時に“Accelerate”、 “Amplify”そして“Exceed Expectation”(期待を超える)も意味している。 企業ロゴの「>」マークは、クライアントに対する前向きな姿勢を表しており、 アクセンチュアブランドの真髄である 「High Performance Delivered - ハイパフォーマンスの実現へ」 をロゴマークで象徴している。 アクセンチュアの公式サイトへ
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ひぐらしがリメイク?されたことにより魅音へのエロい思いが再燃したため作品を投稿します。 オリキャラ等も登場しますが温かい目で見守って下さい。 「さあ体育の時間だね、おじさん張り切っちゃうぞ!」 次は私は一番大好きな体育ということもあり大きな声を出し着替えようと鞄を開けた時に違和感に気がついた。 ……無い、私の体操着が鞄に入っていないのだ! おそらく家に忘れてきてしまったのだろう… 自分の一番好きな体育を見学するのは嫌だね…どうしようと考えていた時に閃いた! 優子ちゃんが昨日の早退して今日も欠席してるから優子ちゃんのロッカーに体操着が有るかも知れない。 私は悪いなと思いながらも体操着を拝借しようとロッカーを漁った! あった!勿論洗濯して返すからね! 早く着替えないと体育の時間が始まっちゃうから私は優子ちゃんの体操服に着替えようとしたが今更問題がある事に気づいてしまった。 そもそも最年長の私と最年少の優子ちゃんとでは体格の差が大きく当然体操着のサイズの差も大きく開いている。確認して見るとサイズの表記は上下共にxsとなっていた。 当然私に着るのは無理がある…しかも自慢じゃないけど私は同年代の子達より発育とスタイルが良い方で出ているところはしっかり出ており引っ込んでいる所は引っ込んでいる所謂ボンキュッボンなのだ。 そんな私にこの極小サイズの体操着を着ることはできない…でも私は好きな体育を見学で終わることは絶対にしたくないので覚悟を決めて優子ちゃんの体操着を強引に着ることに決めたのだ。 しかしこの体操着に着替えるには少々手間がかかりそうなので私はコッソリと2階の空き教室で着替える事にして足早に教室を後にしたのであった。 そんな魅音の行動を一部始終見ていて男子が2人いた。 冨田と岡村だった、2人は魅音のいつもと違う行動に目が行っていたのだ。 「魅音さんが持っていった体操服って優子のだよね?」と冨田が岡村に聞いていた。岡村も「見るとこによると自分の体操着を忘れちゃったから仕方なく優子の借りる事にしたんだろうね」「ドジな委員長だね」「ホントだね」 2人はハハハハと笑いあっていた。 …しかし少しすると岡村が「魅音さんにあのサイズ着れるのかな?」と冨田に疑問を投げかけ「どう考えても無理だよね?」と会話していた。 「…」「…」 少しの沈黙の後に冨田が大それたことを言い出した。 「魅音さんがちゃんと着替えられるかコッソリ見に行こうか?」 「エエ!?それはまずいでしょ?いやでもそうかもね!学年は違えど同じクラスメイトなんだから応援してあげなきゃね!」と意味不明なことを下心丸出しで意気揚々と話しており魅音の着替えを見届けるべく2人もこっそりと2階へ向かうのであった。 2人は極力足音を立てない様に2階の教室前まで来て窓ガラスからコッソリ中の様子を伺った。 そこには制服を脱いで下着姿の魅音が優子の体操着を着るために悪戦苦闘している所であった。 「ンンッ!やっぱりなかなか上手く着れないねぇ!」 と身体をクネクネさせている魅音の下着姿に2人は釘付けになった。 初めてみる歳上の女性の下着姿に目を奪われ思春期真っ只中の二人の下半身はこれでもかという位に膨れあがっていたのだ。 しかも2人の興奮状態をさらにヒートアップさせることが2人の目の前で起きていた! 魅音は着替える際にブラジャーのフックが引っかかって上手く着替えられないため「これじゃあダメだね…よしっ!」とブラジャーのフックに手を掛けロックを解除したのであった! ブルンと魅音の溢れんばかりの巨大な果実が姿を現したのである、 「良かった…これで何とか着れそうだね、ヨイショっと次はこっちだね」 何とか上着を着る事ができた魅音はそんな事を呟き次にxsサイズの極小ブルマに手を伸ばした。 魅音は「これを履くのも大変だけどここまで来たらもう後には引けないね!」と意気込み何とブルマを履きやすくするため今履いている自分のパンツまでも脱ぎだしたのだった!先程ブラジャーも外しているのでかなり大胆な行動に麻痺してしまっているのかも知れない。 ブルマに足を通し両手で一気に上に引き上げたのであった!! ……が上着同様このブルマもサイズが全く異なっている為太もものあたりで行き詰まって来たが魅音は強引に腰を振り巨尻を揺らしながらながら何とか定位置まで着用することに成功した。 しかしここまでサイズの違う体操着を着ていると誰の目から見ても明らかにシュールであった。 体操着はへそのあたりまでしか隠せておらずノーブラの為よく見れば乳首も透けており下半身も尻を隠しきれずブルマから思いっきりハミ出している状態となっている。 「…スースーして落ち着かないしかなり恥ずかしいけど今日だけは我慢するしかないね」 魅音はそんな事を言い残しグラウンドに向かう為教室を後にした。 そして魅音の生着替えを一部始終みていた冨田と岡村の2人は下半身をガチガチにしたまま放心状態となっていた。 そして正気に戻った頃自分達も慌ててグラウンドに向かったのだがかなり遅れて知恵先生に怒られたのは言うまでもなかった。